| Archivio Cubase.it |
| Le News e gli Articoli (test) pubblicati fino a Dicembre 2003 sono ancora disponibili a partire da questa pagina. |
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| Tutorial: Editor Logico, il “coltellino svizzero” di Cubase. |
Conoscete sicuramente i coltellini svizzeri, quegli aggeggi pieni di lame, lamette, pinze, cacciaviti, delle vere officine racchiuse in pochi centimetri cubici: scopriamo insieme le potenzialità del Editor logico di Cubase.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Retriggerare una batteria con Groove Agent One |
In un precedente tutorial abbiamo conosciuto questo interessante (e forse sottovalutato) plugin di Cubase: scopriamo oggi come adoperarlo in un modo non del tutto ortodosso... a cura di cubaser
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| Tutorial: Il Compressore |
Entriamo nel magico mondo della compressione, croce e delizia dei nostri missaggi!
a cura di cubaser
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| Tutorial: Costruiamo un coro ''Frankenstein'' con VariAudio |
In un precedente test ho postato un esempio della qualità sonora della nuova funzione VariAudio di Cubase 5, ricostruendo una partitura a 4 voci partendo da un'unica traccia: ecco il procedimento in dettaglio.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Depositiamo un brano alla SIAE con l'Editor Partiture di Cubase |
L'Editor Partiture di Cubase è una pagina molto potente che consente di creare ed editare in modo professionale uno spartito musicale; con questo tutorial impariamo a creare un piccolo spartito di un nostro progetto, finalizzato al deposito SIAE.
a cura di cubaser
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| Tutorial: (Groove) Agent One: Licence To Loop! |
Parliamo del nuovo e interessante VSTi introdotto nella versione 5 di Cubase: Groove Agent One. Con questo strumento diventa molto facile assemblare dei loop a partire da suoni singoli o da files audio di varia natura in nostro possesso. a cura di cubaser
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| Tutorial: Pillole di Melodyne |
Ecco un breve tutorial che vi permetterà di correggere le stonature di una parte vocale in poco tempo, usando il software Melodyne di Celemony.
a cura di LucaCubase
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| Tutorial: Audio handling & editing in Cubase 4 - parte seconda |
Abbiamo imparato nella prima parte del tutorial a gestire ed editare il materiale audio nella finestra Display Events, ed inoltre a modificarne le caratteristiche con alcune funzioni del menu Audio processing. Ci addentreremo ora nelle magie dell'Editor dei Campioni.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Audio handling & editing in Cubase 4 - parte prima |
Cubase 4 compie due anni, e con l'ultima release 4.5.2.274 ha raggiunto la maggiore età. A completamento ed ampliamento del precedente tutorial “pillole di loops” e in attesa di Cubase 5, ecco un monumentale tutorial in due parti sulla gestione ed editing del materiale audio in Cubase 4.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Bus evoluti, come registrare un canale audio di Cubase nel sequencer |
Questo tutorial spiega come registrare l'audio di un canale di Cubase in una nuova traccia audio nel sequencer di Cubase stesso. Il meccanismo è semplice e può essere usato per molti scopi, di seguito descriverò uno scenario che richiede esclusivamente questa procedura.
a cura di LucaCubase
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| Tutorial: Sidechain con Cubase Studio 4 |
Ecco una brevissima guida per ottenere una variazione di volume, pilotata da un altro strumento, su un canale usando la funzione sidechain di Cubase 4.
a cura di LucaCubase
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| Tutorial: Come esportare tutte le tracce Midi e VSTi singolarmente ed in una sola volta |
A completamento del precedente tutorial su come esportare le tracce audio singolarmente, ecco un breve esempio di come si può ottenere un analogo risultato partendo da tracce Midi associate a Virtual Instruments.
a cura di cubaser
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| Tutorial: In principio fu il Piano Roll...il Key Editor di Cubase |
Sembrano passati un'infinità di anni da quando mr. Steinberg inventò la pagina Piano Roll (e la finestra di Arrange), dando il via all' epopea di Cubase. Questo tipo di pagine credo siano le più copiate in assoluto, tanto che le ritroviamo praticamente in tutti i software di composizione e registrazione musicale.
Per la principale pagina di editing della sua creatura, Steinberg si inspirò a quegli fogli di carta perforata che facevano funzionare i pianoforti meccanici un secolo fa; ogni foro, che aveva una sua collocazione come altezza della nota e una dimensione che ne determinava la durata, metteva in moto un meccanismo che faceva suonare una nota del piano.
Questa invenzione geniale, che anticipava addirittura il piano Disklavier della Yamaha, è alla base della rappresentazione degli eventi midi negli editor di tutti i software musicali.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Breve storia della musica elettronica 2/2 |
Ecco la Seconda Parte della Breve storia
della musica elettronica
a cura di lupino
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| Tutorial: Breve storia della musica elettronica 1/2 |
Questo articolo nasce come
capitolo iniziale della mia tesi di laurea in ingegneria elettronica. L’argomento della tesi
riguardava l’analisi di alcuni metodi d’identificazione di sistemi analogici
audio per la generazione di algoritmi che, una volta implementati, ne
permettessero l’emulazione su calcolatore. Mi è sembrato interessante
scrivere un capitolo che introducesse l’argomento da un punto di vista storico. Ai frequentatori di cubase.it
propongo la lettura del capitolo in questione (rivisto e corretto per
l’occasione… mancano, per esempio, i riferimenti al resto della tesi che erano
presenti in origine).
Prima Parte
A cura di lupino
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| Tutorial: Come esportare singolarmente tutte le tracce in una sola operazione |
Alcune volte ci troviamo nella condizione di dover riordinare un progetto, ad esempio unificando varie takes di una traccia per eliminare le parti superflue o non in uso, o di dover esportare tracce registrate nel proprio home studio per continuare il lavoro altrove e magari su un'altra piattaforma. Questo procedimento consente di esportare contemporaneamente ma singolarmente tutte le tracce di un progetto (e, naturalmente, di consolidare una o più tracce formate da vari spezzoni).
a cura di cubaser
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| Tutorial: Come funziona ReCycle! ? (un breve tutorial) |
Spesso sentiamo chiedere a cosa può servire usare un programma come Recycle e, altrettanto spesso, la domanda è relativa alla estrapolazione di un determinato suono, tipicamente di batteria, da un pezzo già esistente. Iniziamo col chiarire che ReCycle!, punto esclamativo incluso, è un programma che permette di variare il tempo di un loop senza alterarne l'altezza. Ecco un veloce tutorial per capire come funziona ReCycle.
a cura di cj
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| Tutorial: Cubase come master keyboard: gestione e uso live di Cubase. 2a parte |
Le superfici di Controllo
Come fare dunque ad assoggettare i parametri di Cubase, o di un plugin, ai controllers di una superficie di controllo esterna?
E come fare se possediamo solo una tastiera priva di controllers?
Ecco alcune informazioni e qualche trucchetto.
A cura di Cubaser
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| Tutorial: Cubase come master keyboard: gestione e uso live di Cubase. 1a Parte |
Molte volte si è parlato nei forum di cubase.it di come configurare Cubase per l'uso live con gli strumenti virtuali, utilizzando una o più tastiere/controller, eventualmente anche sovrapponendo (layer) o dividendo (split) i suoni su una stessa tastiera.
Affronteremo ora questo argomento.
A cura di cubaser
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| Tutorial: Mixer e dintorni, 3° parte: le automazioni |
Ed eccoci giunti alla fine della fatica; avendo cominciato la serie su SX3, continuerò il tutorial su questa versione, inserendo però volta per volta le opportune aggiunte su Cubase 4, ove fossero indispensabili.
a cura di cubaser
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| Tutorial: Come effettuare il Mixdown audio da Cubase per masterizzare su CD Audio |
Ecco un breve tutorial dedicato a chi vuole sapere come esportare in un file .wav o .aif un brano creato con Cubase SX 3.x, pronto per essere masterizzato su CD Audio.
A cura di Claudio Januario
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| Tutorial: Mixer e dintorni, 2a parte |
Nella seconda parte del tutorial affronteremo uno sguardo di insieme sulle varie funzioni del mixer di Cubase.
In Cubase SX 3 il mixer è strutturato su tre livelli o pagine, che possono essere tenuti aperti o chiusi in qualsiasi combinazione; le versioni SL e SE, pur avendo i medesimi controlli, non offrono la possibilità di vedere il mixer in modo espanso e quindi permettono la visualizzazione solamente del primo livello.
A cura di cubaser
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| Tutorial: Mixer e dintorni |
Ecco la prima parte (di 3) di un tutorial di cubaser dedicato al Mixer: "La configurazione del mixer di Cubase rispecchia sostanzialmente l’impostazione standard di un mixer tradizionale. Un canale di un qualsiasi mixer è definito convenzionalmente come Channel Strip e contiene svariati controlli, utili ad acquisire ed elaborare un segnale di ingresso. I controlli sono raggruppati in senso logico, in colonna dall’alto verso il basso, e mostrano, visivamente, proprio il percorso (strip=striscia) del segnale dal momento in cui entra nel mixer al momento in cui è inviato all’uscita." A cura di cubaser
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| Tutorial: VocoSynth: un uso alternativo del vocoder con Reason |
Ecco, dopo una lunghissima pausa estiva, un interessante tutorial di Federico Giuliani che riguarda un uso alternativo del Vocoder di Reason 3: "Lo scopo di questo tutorial è quello di dimostrare quanto versatile possa essere un vocoder. Solitamente i vocoder vengono utilizzati per ‘robotizzare’ le tracce vocali ma le possibilità creative offerte da questo strumento si estendono ben oltre tale uso..."
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| Tutorial: Come ''retriggerare'' una traccia di batteria con JTRIG |
Qualche volta può capitare di aver registrato una batteria acustica e, nonostante la cura, o a causa di mezzi non idonei perchè economici o per qualsiasi altro motivo, il risultato è molto al di sotto delle aspettative. Che fare?
a cura di cubaser
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| Tutorial: Come creare un loop di batteria MIDI partendo da un loop audio |
| In questo tutorial, pubblicato dall'editore Play Press nella rivista Guida completa alla musica digitale (parte della collana Total Technology, numero 6) viene spiegato come cercare di ricostruire un loop MIDI basandosi su un loop in formato wav. Una scusa che serve per capire anche altre cose fondamentali. A cura di cj.
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| Tutorial: Il Drum Editor di Cubase (Editor Percussioni) |
Esaminiamo ora una pagina di edit piuttosto sofisticata in cubase: il Drum Editor.
La pagina in questione è ottimizzata per la gestione delle parti ritmiche, e offre la possibilità di impostare, per ogni strumento percussivo, differenti opzioni di quantizzazione, output ed altro. Ad esempio, è possibile gestire dall'interno della drumtrack vari moduli sonori, anche su canali midi diversi, mantenendo però una visione unitaria del pattern ritmico. A cura di cubaser
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| Tutorial: Usare Tolcbocs come vocoder all'interno di Cubase |
| Ecco un tutorial di Federico Giuliani sull'uso pratico di Tolbocs, il plug-in vocoder di cui abbiamo (ha) parlato recentemente...
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| Tutorial: Pillole di loops (mettere a tempo i loops in Cubase SX) |
| Poter mettere a tempo segmenti di audio fra di loro o con del materiale preesistente, o modificare la velocità di esecuzione di un loop sono requisiti ormai irrinunciabili di qualsiasi software audio che si rispetti, Cubase SX 3 incluso: ecco un tutorial sul tema, a cura di cubaser
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| Tutorial: Quattro chiacchiere sulla latenza (perché il suono arriva in ritardo?) |
| Inauguriamo la sezione "Tutorial" di cubase.it con un contributo di Valerio Nigrelli, conosciuto come cubaser dagli utenti dei forum di cubase.it
Ci sarà capitato di voler collegare un microfono o una chitarra all’ingresso della scheda audio, o voler suonare uno strumento virtuale per registrare le nostre idee. Ci sarà capitato, probabilmente, di riscontrare come, tra l’emissione del suono, o la pressione di un tasto, e l’effettiva riproduzione del suono stesso trascorra un certo periodo di tempo.
Questo tempo è il tempo necessario perché il nostro hardware acquisisca, sintetizzi e rimandi il suono all’uscita audio; il fenomeno viene indicato con il termine “latenza”.
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