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Autore Topic: Render in place copia solo l'attacco di un suono
brucon75
Junior Member
Member # 16436

 - posted 16. Settembre 2024 08:17      Profile for brucon75   Email brucon75         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Ciao a tutti. Provando a fare un render in place di un "piatto a due" della Eastwest per creare poi in audio l'effetto del revers cymbal, il render mi esporta soltanto l'attacco mentre lascia fuori tutto il resto dell'audio. Ho provato con altri strumenti sempre della Eastwest, con suoni sustain, quindi tanto lunghi quanto lascio premuto il tasto, e il problema é il medesimo. Per scrupolo ieri ho provato con una libreria differente, un suono della spitfire Lab, e il problema sembra non presentarsi...cosa può essere successo? É mai capitato a qualcuno? Grazie boys
Messaggi: 154 | Data Registrazione: Giu 2015  |  IP: Logged
frankvenice
Member
Member # 13824

 - posted 16. Settembre 2024 14:44      Profile for frankvenice   Email frankvenice         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Ci sono delle impostazioni per il render in place, se guardi l'altra voce di menu, tra cui la CODA del render.

E' espressa in secondi e tiene conto appunto della coda audio del suono, come un riverbero audio, oppure di un suono generato dal midi di un instruments come il tuo piatto di batteria.

Puoi aumentare quel valore (1 secondo di default) oppure allungare la parte da renderizzare, cosicchè il programma la veda più "lunga" di durata e non lo tagli.

Messaggi: 4125 | Data Registrazione: Lug 2010  |  IP: Logged
brucon75
Junior Member
Member # 16436

 - posted 16. Settembre 2024 16:50      Profile for brucon75   Email brucon75         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Non é l'impostazione della coda. Dopo diversi tentativi ho scoperto che il problema sembra essere il plugin Play Vst3 della Eastwest. Con la versione più vecchiotta Vst2 il render funziona. Nella fattispecie dei piatti, una volta abbassato il tasto, anche rialzandolo il suono continua a vibrare fino al suo naturale decadimento, quindi ho provato prima a renderizzare la traccia lunga quanto l'intero decadimento del suono, poi l'ho accorciata al solo attacco e ho catturato il resto con la modalità coda e funziona benissimo in entrambi i casi. Ho provato altre librerie, ho provato kontakt 5 (Vst2), kontakt 7(Vst3) e orchestral tools e funziona. L'unico e il play Vst3 della eastwest che mi dà problemi. A guardarli sono identici. Proprio non saprei dove metterci mano...

[ 16. Settembre 2024, 16:51: Messaggio modificato da: brucon75 ]

Messaggi: 154 | Data Registrazione: Giu 2015  |  IP: Logged
frankvenice
Member
Member # 13824

 - posted 16. Settembre 2024 22:17      Profile for frankvenice   Email frankvenice         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
COntrolla questa roba qua:
Sospendi il processamento dei plug-in VST 3 se non si ricevono segnali audio
menu preferenze/vst/plugin

https://archive.steinberg.help/cubase_pro/v13/it/cubase_nuendo/topics/preferences/preferences_vst_plugins_r.html#preferences_vst_plugins_r__suspend_vst3_processing

disattivala se è attivata.

Messaggi: 4125 | Data Registrazione: Lug 2010  |  IP: Logged
brucon75
Junior Member
Member # 16436

 - posted 16. Settembre 2024 23:53      Profile for brucon75   Email brucon75         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Ciao Frankvenice. Ho controllato ed é già disattivato. Ti dice niente se ti dico che uso il play della eastwest come strumento in Vienna Ensemble? Magari é qualche opzione in Vienna che devo vedere?
Messaggi: 154 | Data Registrazione: Giu 2015  |  IP: Logged


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