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Autore Topic: calcolo automatico BPM???
gobbolino
Junior Member
Member # 349

 - posted 26. Settembre 2001 15:11      Profile for gobbolino   Email gobbolino         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
carissimi, volevo sapere se esiste un plug-in per cubase o per wavelab capace di calcolare i BPM direttamente dalla traccia audio, o se c'è una funzione di cubase che permette di farlo automaticamente.
spero di essere stato chiaro. spero di ricevere al più presto notizie. anche all'email gobbolino0@hotmail.com

Messaggi: 33 | Data Registrazione: Set 2001
twalker
Member
Member # 599

 - posted 27. Settembre 2001 09:30      Profile for twalker   Email twalker         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Recycle lo fa egregiamente.

Ciao


Messaggi: 401 | Data Registrazione: Apr 2001
dav
Junior Member
Member # 259

 - posted 27. Settembre 2001 10:15      Profile for dav   Email dav         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
Cos' recycle? e si trova on line o si compra?
grazie

Messaggi: 249 | Data Registrazione: Apr 2001
lorbi
Member
Member # 409

 - posted 27. Settembre 2001 10:50      Profile for lorbi   Email lorbi         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
si compra www.propellerhead.se

è un SW che divide i campioni in "fette" (Slices) e che quindi permette di far adattare qualsiasi loop ritmico ai BPM desiderati.......ma è più semplice vedrelo che spiegarlo.

ciaociao

lorbi


Messaggi: 3104 | Data Registrazione: Mar 2001
dav
Junior Member
Member # 259

 - posted 28. Settembre 2001 02:07      Profile for dav   Email dav         Edit/Delete Post   Reply With Quote 
grazie
Messaggi: 249 | Data Registrazione: Apr 2001
lilliput
unregistered


 - posted 28. Settembre 2001 18:01            Edit/Delete Post   Reply With Quote 
ti giro questo "trick dalla steinberg":
) Tips & Tricks by Nicolas Woldmann
---------------------------------------------------------------

Matching audio loops to the song tempo

If you have a brilliant loop (e.g. a drum loop) in WAV format
but the loop tempo diverges from the song tempo by a massive
30 bpm, you can make the tempos converge without using time
stretching, which would normally force you to stick to one
song tempo as well as strain the sound quality of your loop.

You can import your loops in WAV format directly into Cubase
and work with so-called Match Points. Import your desired WAV
file into an audio track and double click on the part to access
the audio editor. Select the waveform with a mouseclick and
then create the M-Points ("Do" - "Get M-Points"). This opens
the "Get M-Points" menu, in which you can enter the maximum
number of events per second as well as attack.

Experiment with different settings to find out which are best
suited to your loop material. Click on "Process" to
calculate the M-Points.

Now click on "Snip at M-Points". You can see that the loop
has been cut into different segments, which you can mute,
move, copy and rearrange onto different tracks using
copy/paste. You can then assign varying effects to these
segments.

Leave the audio editor and set the desired tempo in the
transport bar by double clicking on the bpm counter and
entering the new tempo.

Tempo changes of up to +/- 30 bpm can processed without any
Problem. Exceeding these limits can affect the sound quality,
depending on the suitability of the loop material.

The advantage of this method over ReCycle Version 1.7 is that
you can work in stereo and yet not lose any of your sound
quality.





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