This is topic export in tempo reale in forum Cubase per tutti i sistemi at I Forum di Cubase.it, il sito italiano su Cubase, Audio, MIDI e Home Recording.


To visit this topic, use this URL:
https://www.cubase.it/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=2;t=013474

Posted by samick82 (Member # 14497) on 10. Luglio 2013, 10:40:
 
Salve,
uso un i5 hp pavilion ed uno fisso intel core due duo 3 ghz uno con 6 e l'altro 5 giga di ram.
Nel corso dell'operazione di export se metto la spunta a "esporta in tempo reale" su entrambi esce scritto "Si è creato un sovraccarico nel disco".
Avete qualche spiegazione/soluzione a tutto ciò?
Se esporto senza la spunta va tutto bene.
Grazie
 
Posted by frankvenice (Member # 13824) on 10. Luglio 2013, 20:31:
 
soluzione? togli la spunta.
esportare in tempo reale non serve a nulla, sovraccarica la macchina e ci mette una vita, secondo me...

sbaglio?
 
Posted by samick82 (Member # 14497) on 10. Luglio 2013, 21:43:
 
Forse ho capito il problema.Si può fare solo se si usa la scheda audio esterna. Ho riprovato l'export con la scheda audio esterna Scarlet 2i2 e funziona mentre con la scheda audio interna non ce la fa.
Fatto in questo modo si evitano errori dei plugin.
 
Posted by frankvenice (Member # 13824) on 10. Luglio 2013, 22:32:
 
quote:
Originally posted by samick82:

Fatto in questo modo si evitano errori dei plugin.

si, dice il manuale. ma dipende se hai plug particolari, in generale non ha senso, ci mette più tempo e non cambia nulla.
 
Posted by ninja636 (Member # 14484) on 10. Luglio 2013, 23:46:
 
non è vero che non cambia nulla, cambia che la virgola mobile sbarella di meno e il suono è migliore

ma

dipende dai plug, ovvio che un mastering è meglio farlo in tempo reale [Smile]

infatti per fare le cose proprio per bene per bene, si registra da un computer dall'interno del soft con un altro computer, proprio per non fare l'export e non far intervenire la virgola mobile che pasticcia il suono
 
Posted by cubaser (Member # 5766) on 11. Luglio 2013, 17:14:
 
secondo me, la virgola è mobile sia che esporti in tempo reale che no. i calcoli sono sempre a 32 bit in virgola mobile, non è che se fai il bounce interno la macchina calcola meno, anzi, il contrario, si prende tutto il tempo necessario per fare tutti i calcoli senza essere costretta ad eseguire tutto appunto in tempo reale. sempre secondo me, la faccenda del bounce in tempo reale è una leggenda metropolitana. il bounce in tempo reale è irrinunciabile quando ci sia hardware esterno da includere in un progetto.
 
Posted by maurix (Member # 2135) on 11. Luglio 2013, 17:48:
 
Lo sosteneva già anche Francesco Maria Piave.

La virgola è mobileeeee
Qual piuma al veeeento,
Muta di tracce - e di plug iiiin.

Sempre un amabile,
Leggiadro miiiix,
In line o off line, - è mastering.
 
Posted by Fwood (Member # 14348) on 12. Luglio 2013, 12:56:
 
al massimo si potrebbe registrare, internamente al pc, il cubase con un altro software audio di alto livello. Cioè il cubase in play a 24 o 32 bit in tempo reale...e l'altro software acquisice a 16bit ,in diretta, quello che suona il cubase . Poi fai il mastering dell'acquisito a 16bit e senza usare il dither! Una mezza follia in ogni caso! [Big Grin]
 
Posted by yasodanandana (Member # 1424) on 12. Luglio 2013, 13:46:
 
non e' cosi' folle... c'e' chi lo fa.. (lo faccio pure io ma per poter improvvisare o smanettare mentre registro il master)
 
Posted by ninja636 (Member # 14484) on 12. Luglio 2013, 14:26:
 
Fwood, è quello che si fa quando c'è necessità di avere la stessa resa audio, l'esempio per è musica con suoni generati elettronicamente, che vuole suono dettagliatissimo. Io la differenza la sento, l'ho sentita anche in studi seri "questo è il mix in soft, questo è l'export, questo è il mix registrato da altro compu"). Poi se quello stesso file te lo ascolti mp3 in macchina... chettelodicoaffa'?

Sulla virgola mobile andatevi a leggere qualcosa di matematica (tipo questo e questo, c'è una perdita di dati a causa dell'arrotondamento dei numeri, il che vuol dire, in parole povere, che il suono si degrada o cmq cambia- in genere si impasta.

Che poi si riesca a cogliere la differenza dipende sia dall'ascolto, sia dall'ascoltatore.

Cmq, per me, fatecomevepare - tuttattaccato. [Smile]
 
Posted by ninja636 (Member # 14484) on 12. Luglio 2013, 14:27:
 
edit: dopo "(questo e questo" avrei dovuto chiudere la parentesi) [Wink]
 
Posted by cubaser (Member # 5766) on 12. Luglio 2013, 15:08:
 
Non voglio lanciare un flame, ma stiamo facendo confusione tra la risoluzione in bit del progetto e il sistema di calcolo interno del software
Qualsiasi file venga importato in un progetto, 16, 24, 32 bit di risoluzione,viene elaborato dal processore a "32 bit virgola mobile", Il che consente un certo grado di precisione
Mi risulta perlomeno curioso che, in tempo reale, i calcoli si facciano a 32 bit virgola mobile e non in tempo reale no. Sul fatto che le differenze si avvertano ( e dove sta scritto in meglio?) il confronto può essere falsato da una miriade di fattori, non ultimo dei quali il fatto che i livelli possono non essere gli stessi, o lo stesso fattore di auto convincimento, oppure il fatto stesso che i convertitori della scheda o qualsiasi altra cosa ci sia in mezzo possono modificare il file.
Un'altra possibile causa di differenze è che gli stessi plugins a volte sono programmati per dare risultati non univoci, simili al comportamento dell' hardware analogico, e quindi diversi volta per volta in misura sottile ma diversi
però il processore è sempre quello, il sistema operativo e la daw lo stesso, di conseguenza il modo di effettuare le somme non può cambiare
 


© 2000 - 2025. Il materiale di questo forum e del sito è di proprietà di chi scrive. Nel caso vogliate citare del contenuto, indicatene sempre la fonte.

Powered by Infopop
UBB.classicTM 6.3.1.2