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Topic: Richiesta consigli su come "umanizzare" una Drum Midi.
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Rotator79
Junior Member
Member # 14866
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posted 28. Aprile 2012 16:22
Ciao gente,
apparte gestire la velocity sulle varie parti di drum, esiste qualche altro parametro da utilizzare per rendere piu' umana una batteria creata in midi?
Cosa mi congliate di fare?
I Vst di batteria hanno dei propri parametri da gestire tipo Swing, time, velocity...ecc ecc....ovviamente non tutti, ma forse usando solo i plugin di Cubase si puo' gestire la batteria dando un tocco di imprecisione e rendendo quindi il tutto più naturale possibile....oppure l'unico metodo è quello di impazzire modificando nota per nota su tutta la parte di batteria???
Grazie Guys!!! :thumbup:
Messaggi: 19 | Data Registrazione: Set 2011
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Daniel71
Member
Member # 11948
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posted 29. Aprile 2012 11:12
Solo un commento.... un tempo (15/20 anni fa) in studio erano particolarmente apprezzati quei batteristi che riuscivano a suonare sempre con lo stesso "punch": quando l'ago del Vu-meter segnava lo stesso valore ad ogni colpo di rullante o di cassa, il fonico andava in estasi...
Messaggi: 1330 | Data Registrazione: Gen 2009
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frankvenice
Member
Member # 13824
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posted 29. Aprile 2012 12:55
quote: Originally posted by Daniel71: Solo un commento.... un tempo (15/20 anni fa) in studio erano particolarmente apprezzati quei batteristi che riuscivano a suonare sempre con lo stesso "punch": quando l'ago del Vu-meter segnava lo stesso valore ad ogni colpo di rullante o di cassa, il fonico andava in estasi...
la misura sta in mezzo. troppo precisa la macchina, troppo poco certi umani batteristi...o apprendisti. io appartenendo a questi ultimi, correggo poi, e lascio l'umanità del colpo, ma dipende dalla song. in qualche caso/genere meglio usare il metodo di cui sopra. salvo disporre di batteria/batterista... ovvio.
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Rotator79
Junior Member
Member # 14866
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posted 29. Aprile 2012 14:48
ah Grazie!
ho visto qualcosa su groove quantize, sembra proprio essere cio' che cercavo....Grazie Frankvenice!!!
Messaggi: 19 | Data Registrazione: Set 2011
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