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T O P I C R E V I E W
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 10. Ottobre 2006 09:38
Ciao, volevo sapere qual'è il metodo migliore per correggere alcuni colpi di cassa e rullante leggermente spostati dal click del metronomo, in Cubase SX. Ho provato con il Warp, ma mi sembra che cambi anche il suono del colpo stesso se lo sposto, vedo che l'immagine wave cambia leggermente comprimendosi, o allargandosi leggermente e quindi mi varia anche il sustain del colpo stesso. Non esiste un metodo veloce per spostare un solo colpo, tale e quale come è?Grazie mille.
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enigma
Member # 4264
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posted 10. Ottobre 2006 10:38
tagli il colpo di batteria fuori tempo e quantizzi..
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 10. Ottobre 2006 10:58
quote: Originally posted by enigma: tagli il colpo di batteria fuori tempo e quantizzi..
Una procedura manuale che sto provando è quella di tagliare il colpo fuori, selezionare il punto giusto ed incollarlo, però è una cosa laboriosa e non è neanche del tutto precisa visto che la selezione avviene sempre in maniera approssimativa. Scusa l'ignoranza, ma mi potresti spiegare la procedura per quantizzare, punto per punto? Servono gli Hitpoint?
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cubaser
Member # 5766
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posted 10. Ottobre 2006 11:11
http://www.cubase.it/modules.php?name=News&file=article&sid=179
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 10. Ottobre 2006 12:10
Mi sembra tutto talmente macchinoso... Alla fine ho la mia traccia di batteria registrata con il click in cuffia e solo alcuni colpi sono da correggere leggermente, possibile che si debbano fare tutte queste operazioni? Il tempo l'ho già impostato prima di registrare quindi se apro il sample editor ho sotto ai colpi il riferimento di dove dovrebbero essere, se uso il warp samples per spostarne solo uno mi si muovono tutti ed anche il suono cambia. Nel mio caso non devo adattare alcun campione ad un pezzo che ho già, ma solo spostare qualche colpo, la procedura più efficace allora qual'è?grazie.
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Nena
Member # 3449
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posted 10. Ottobre 2006 12:27
Ciao, se devi utilizzare il warp o il time stretch su una batteria devi impostare l'algoritmo DRUM nelle preferenze di Cubase. Qust'algoritmo di calcolo è stato studiato appositamente per modificare materiale percussivo. Quindi riprova ad utilizzare il time stretch con l'algoritmo drum.Ciao
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 16. Ottobre 2006 09:06
Grazie a tutti ho risolto.
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 30. Ottobre 2006 10:42
Riapro il topic...E' possibile effettuare la correzione dei colpi su più tracce di batteria contemporaneamente? Intendo dire, se devo spostare un colpo di rullante, che tramite i rientri dei microfoni, mi ritrovo parzialmente anche sulle tracce degli Overheads e dei tom, è possibile farlo contemporaneamente???? Grazie.
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cubaser
Member # 5766
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posted 30. Ottobre 2006 17:30
seleziona tutte le tracce dalla finestra principale, taglia le tracce e riallineale. poi eventualmente rifinisci tutto con lo stertching.
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cubaser
Member # 5766
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posted 30. Ottobre 2006 17:33
seleziona tutte le tracce dalla finestra principale, taglia le tracce e riallineale. poi eventualmente rifinisci tutto con lo stertching.
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 31. Ottobre 2006 08:56
quote: Originally posted by cubaser: seleziona tutte le tracce dalla finestra principale, taglia le tracce e riallineale. poi eventualmente rifinisci tutto con lo stertching.
Immaginavo, che l'unica soluzione fosse una roba simile... Dall'editor audio invece non si riesce a fare nulla? Lavora solo su una traccia alla volta vero? grazie.
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cubaser
Member # 5766
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posted 31. Ottobre 2006 11:01
anche se fosse, è molto più comodo dalla finestra principale.
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 31. Ottobre 2006 11:44
quote: Originally posted by cubaser: anche se fosse, è molto più comodo dalla finestra principale.
Ma per ogni colpo leggermente fuori devo fare un taglio? In pratica sono tutti leggermente spostati... Di poco si capisce, però un pochino lo sono... Tanti tagli quanti sono i colpi a sto punto Fare tutti questi tagli non pregiudica la qualità del risultato? grazie mille!
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cubaser
Member # 5766
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posted 31. Ottobre 2006 12:14
no, se li fai bene. evita i click, anche usando la funzione crossfade) ed evita di lasciare buchi con lo stretching. certo che se devi trasformare un batterista in una drum machine... i colpi sono spostati così di tanto?
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penitenziagite
Member # 5116
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posted 31. Ottobre 2006 13:29
quote: Originally posted by cubaser: no, se li fai bene. evita i click, anche usando la funzione crossfade) ed evita di lasciare buchi con lo stretching. certo che se devi trasformare un batterista in una drum machine... i colpi sono spostati così di tanto?
Direi che sono spostati a livello impercettibile nel 95% dei casi, quindi alla fine dei conti mi occuperò solo di quelli spostati nell'ordine di 1/32 circa... grazie.
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