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ottanta4
Member # 5757
 - posted 12. Gennaio 2006 15:10
esiste un vst plug-in che faccia le stesse funzioni della redrum di reason e che da la possibilita' di caricare anche campioni di una decina di secondi come la dr rex loop player? Insomma cerco un vst che possa fare le stesse cose di queste due macchine di reason..............
Aspetto una vostra illuminazione ottanta4
 
cubaser
Member # 5766
 - posted 12. Gennaio 2006 16:56
cubase sx3 lo fa di suo. (anche la versione sx2, ma un pò peggio)
 
ottanta4
Member # 5757
 - posted 12. Gennaio 2006 17:07
e come ........
io intendo caricare ad esmpio una cassa e poi aggiungere hi hat ,charleston etc per fare il groove ecco perche' mi occore un vst tipo la redrum di reason.............
 
cubaser
Member # 5766
 - posted 12. Gennaio 2006 17:11
volevo dire che con sx è possibile caricare un .wav e trattarlo come un .rex.
dopo averlo "rexizzato" puoi sostituire eventuali slices che non vanno bene o aggiungere suoni con qualsiasi vsti.
era questo che intendevi?
 
el mario
Member # 1730
 - posted 12. Gennaio 2006 20:25
un paio di soluzioni
1)..facile, usa redrum e dr-rex in rewire!!!
2)oppure, se vuoi caricare le singole slice su di una drum vst che non li supporta, puoi tranquillamente esportare con re-cycle! i file in formato wav e caricarli sulla drummachine che preferisci!
 
ottanta4
Member # 5757
 - posted 12. Gennaio 2006 21:17
io volevo evitare di usare reason....
la soluzione di rexerizzare il file mi sembra interessante come si fa?
sarebbe anche interessante importare un file wav nella dr rex di reason ma nn so se sia possibile ........... che ne pensate???
 
cubaser
Member # 5766
 - posted 13. Gennaio 2006 06:55
in partenza per due giorni. rispondo dopo ciao
 
el mario
Member # 1730
 - posted 13. Gennaio 2006 10:55
per creare i file .rex ti occorre re-cycle!
dr-rex non importa wav, devi prima convertirli, appunto, in .rex.
potresti fare il contrario, caricando ogni fetta del file rex in una drum machine vst che non sia re-drum: questo puoi farlo sempre usando re-cycle! e la funzione esporta in wav che ti crea una serie di wav dal tuo file iniziale corrispondenti alle fette che hai creato.
 
cubaser
Member # 5766
 - posted 16. Gennaio 2006 17:52
molto in ritardo, ma ecco la risposta.
importa in cubase il loop che ti interessa.
nel caso tu conosca già i bpm, setta il tempo, nel caso invece tu non li conosca
apri l'editor di traccia, seleziona audio tempo definition tool (notina tra parentesi), inserisci il numero di battute di cui è composto il loop (start, stop e n. battute) e cubase calcolerà il bpm.
clicca su hitpoint detection (di fianco a sx della notina) e cubase calcola in automatico. rifinisci a mano o quantizza gli hitpoint con la funzione apposita sull'estrema dx, poi tasto destro-hitpoints-create audio slices at hitpoints.
infine attiva audio warp. da questo momento il loop è agganciato ai bpm, ed inoltre puoi sostituire o riarrangiare le fette come in recycle
 
gio
Member # 829
 - posted 16. Gennaio 2006 19:27
un altro paio di kili in vista, eh cubaser?
 
cubaser
Member # 5766
 - posted 16. Gennaio 2006 23:06
un kilozzo oggi e uno domani...
 




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